מגע במציאות המדומה – האם ניתן לבטל את תחושת קיום המסך?

ו י ע י ל ו ת ע ם ז ר ז י ף פ ו ס ט-ד י ג י ט ל יל ג ע ת ב מ ס ך : ה ס פ קפ ר ק ח מ י ש י : 219 יותר שנכנסים כמיעצמםאתהצופיםירגישוליצור מצב שבו ניסיונות ולמותבא . למשל,חושית-רבחוויההיתר באמצעותבין "פנימה", המאהשל בשנות השבעים רעידת אדמה סרט הקולנוע שבהם הוקרן ה טיפות מיםבאולמות אחרים הופיעוכיסאות תחושת רטט . ל נוספה 02-ה הופעלהמסך ירד גשם אוהבסרט שעללעבר הצופים כאשר שניתזו ישכלולבהתאם להתקדמות העלילה . שוניםניחוחות או שפוזרו,ממטרה לצופים החמושים במשקפיים מיוחדיםואפשרממד-תלת טכנולוגיות של פיתוחיםזאת,עםהמסך ומתקרבות אליהם . מת דמויות המגיחותלדמוֹ המבליםמרביתזורמיםשאליהםהזרם המרכזיבסרטישולבולאכאלו חוויה זו,,צפייה מעבר לסרבול הטכני הפוגע בחוויית ה . הקולנוע בבתי מגע, היא אינטנסיבית מדי ואף יוצרת מצוקה ) כשמדובר-המדמה כמעט בסרטי אימה או בסרטי אסונות רווי פעלולים ( . כיוון שכך הם נפוצים בעיקר באולמות הקולנוע וההדמיה שבפארקי השעשועים ברחבי העולם, . דוגמת אלה של וולט דיסני ב יש מקום חשוב ומרכזישלמשחקי מחשספקאין לצד הקולנוע, הראשוןהמחשבמשחקאתבהתהוותו של עולם המציאות המדומה . . המשתמשים 1947 בשנ...  אל הספר
כרמל